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拳皇98终极之战OL 无界 休门、伤门解析

2017-10-19
 人物简介
无界(MUKAI)是SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters(拳皇)系列中登场的架空人物,《拳皇2003》的最终BOSS。 遥远彼之地一族的成员。身体比岩石更坚硬,拥有石化能力。KOF2003中策划除掉“上古三神器”,派下属牡丹操控神乐千鹤姐妹,导致三神器相互残杀,后被草薙京与八神庵联手打败。KOF XIII中,无界因违抗遥彼一族首领斋祀的命令,被斋祀处死并且吸收能量,故后斋祀也能操纵石头。 好了,以上科普知识就不多说了,现在开始介绍无界休门和伤门。
休门

从休门开门前后的四技能描述我们可以发现:
一、不变之处有1、转生前后继承魔像形态的血量和怒气,开门前后均为继承100%血量和200%怒气;2、转生前无界获得的控制率,开门前后均为20%;3、无界自身免疫石化。 二、技能效果新增之处有1、转生前无界获得20%免控率;2、魔像形态免疫负面状态;3、无界每一阶段都可使周围己方格斗家分享其部分数据加成,持续2回合。 三、技能效果提升之处有1、魔像形态无界获得的免伤率和防御力均由开门前的40%提升至45%;2、转生后获得的伤害率和吸血率均由开门前的30%提升至35%;3、变成魔像后恢复生命值开门后提升10%(开门前后同为105级四技能恢复生命值分别是71.2%和81.2%,提升10%)4、魔像形态吸取攻击者怒气,开门后描述为吸取攻击者大量怒气(怒气吸取数值提升值未描述)。 综上所述,休门开启后,无界新增了免控率、免疫负面效果、分享数据加成等新技能效果,并且在原有的免伤率、防御力、伤害率、吸血率、恢复生命值、吸取怒气数值方面均有较大提升。
伤门

从伤门开门前后的一技能描述我们可以发现:
一、不变之处有1、小技能均为单体攻击,降低被攻击目标的防御力,开门前后均为50%;2、转生后每回合必定释放小技能。 二、技能效果新增之处有1、造成无界已损失生命值15%的额外伤害。 三、技能效果提升之处有1、眩晕目标的概率由开门前的35%提升至45%;2、对被石化过的目标造成的额外伤害由开门前的40%提升至60%;3、对目标造成的伤害开门后提升20%(开门前后同为105级一技能伤害数值分别是170.4%+1575%和190.4%+1575%,提升20%)。 综上所述,伤门开启后,无界一技能新增了已损生命值百分比额外伤害的新技能效果,并且在原有的眩晕概率、对被石化过目标的额外伤害、一技能基础伤害等数值方面均有较大提升。
效果预览拳皇争霸对战双方战力养成情况:
我方:36万红三无界,二四门已开,争霸洗练绿品,混乱之力紫色六件套符文。
对方:六门红二真0,战力30万、六门红三(加时装)白卢,战力40万。






第一回合无界后手大招加小技能眩晕对手,未暴击,无界大招被格挡,小技能被抵抗。 第二回合无界平A对手,被格挡,无控制效果。


第三回合真0满怒大招未暴击未格挡至无界残血,无界平A,无界满怒。


第四回合无界大招石化真0,未暴击未格挡。 第五回合无界小技能对手,被格挡,真0残血。 第六回合真0大招,无界战死变成魔像。


第七回合无界转生后小技能直接打死真0,无界满怒。


对手白卢出场小技能无界,无界大招接小技能至白卢残血,未暴击未格挡。

竞技场


总结建议:1、无界最大的特点就是死亡后可以变成魔像,转生后可以恢复血量,加上开启休门后,魔像形态及转生后免伤防御血量的提升,足以让无界这样的技卡在竞技场中成为前排很好的肉盾,其吸收对方输出和伤害的能力不亚于可以复活的白卢,竞技场场上存活能力强。另外无界转生的大招小技能伤害有明显提升,后排收割也是另一个不错的选择。 2、无界小技能攻击被石化过的单位伤害很高,即使格挡,伤害也很足。 3、转生后无界伤害率很高。大招加小技能的伤害,即使不暴击也可以将40万战的白卢打残血。 4、关于符文和奥义,根据无界全屏控制这一特点,首选混乱之力符文套与防血免伤奥义搭配,可使无界存活能力更强,最大限度的发挥控制这一特点。此外,养成较好的高战无界(35-40万+战力)也可使用饿狼之怒符文套与攻血伤害奥义搭配,无界转生后的伤害很高,搭配饿狼符文套的致命效果,可以打出更高的伤害,以达快速减员,全屏收割的效果。 5、关于站位,根据无界的休门技能(无界每一阶段都可使周围己方格斗家分享其部分数据加成,持续2回合),无界站位首选2、5号位。主用控制技能的可搭配混乱之力符文套与防血免伤奥义,站2号位(前排);主用输出伤害的可搭配饿狼之怒符文套与攻血伤害奥义,站5号位(后排)。 总的来说,无界休门和伤门开启后,除了控制这一传统优势以外,伤害更足,也更能扛,在目前拳皇各类玩法中都有不俗的表现,是必不可少的选择。同时我们也相信无界的景门会令其再上一个台阶。 以上仅为本人对无界休门、伤门一些粗浅理解,不足之处望各位拳友批评指正,最后祝各位大家游戏愉快。